哈奴曼 |
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基础属性 |
力量: 100 |
敏捷: 50 |
体质: 500 |
智力: 50 |
打抗: 40% |
法抗: 70% |
红利: 总属性/5 |
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转职: 罗摩 80级, 梵天权能
技能: 旋风, 抓伤
武器: 棒 (培修之阵, 武器格挡, 影子移动)
加点: 体质
说明: 转职地区(印度南部-海得拉巴)
皮肤: |
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觉醒属性 (風) |
力量: 100 |
敏捷: 50 |
体质: 700 |
智力: 75 |
打抗: 40% |
法抗: 70% |
红利: 总属性/5 |
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觉醒: 哈奴曼100lv+英雄的灵魂石20+觉醒石1(灵魂丛林-公墓管理者)
技能: 挥击, 钢铁旋风
武器: 棒 (培修之阵, 武器格挡, 影子移动)
配点: 体质
说明: 自动打猎
视频: |
觉醒技能 -挥击 |
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mp消耗:
皮肤:
作用: 普通攻击时自动发动小范围打击,有眩晕效果。对空中怪造成的伤害是50%。
公式:
范围: 小范围
影响
: 虚荣甲胄
视频: |
觉醒技能 -钢铁旋风 |
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mp消耗: 10mp
皮肤:
作用: 自动施展,对周围敌人造成打击并降低敌人的移动速度和攻击速度。
公式:
范围: 以自己为中心,中范围
影响: 虚荣甲胄
视频: |
固有技能 - 旋风 |
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mp消耗: 20mp/秒
皮肤:
功能: 自动施展及恩那个, 身上围绕旋风,对接近的敌人进行打击。
公式: 伤害=体质×7
范围: 自身中心,中小范围
影响: 虚荣甲胄
加点: 体质
说明: 不可对空 |
固有技能 - 抓伤 |
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mp消耗: 30mp
皮肤:
功能: 普通攻击的过程中有一定几率对近身的敌人造成3次旋风攻击。
公式: 一次打击伤害=体质×14
范围: 近程,针对一个目标
影响: 虚荣甲胄
加点: 体质
说明: 可对空 |
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