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---- 其他分類 ----
公式: 怪物等級   戰鬥等級經驗   信用等級經驗   工作量消除   商團貢獻值
能力值算法   紅利公式   加工成功率   組隊公式
系統: 寶物地圖   社團   掃蕩令   生態地圖   屬性   陣法
製作: 寶物製作   道具強化   正宗(加工)
攻略: 戰鬥   商業   打獵
其他: 村莊   快捷鍵
屬性
- NPC: 乌兰巴托 '屬性師_卍' : 制作屬性装备, 強化屬性装备, 屬性装备进化



不同屬性單位之間的傷害变化-------
火→風: +,  火→水: -
水→火: +,  水→雷: -
雷→水: +,  雷→風: -
風→雷: +,  風→火: -
土→所有屬性: +5%, 所有屬性→土:-30%

屬性相剋公式
  攻擊者 ≥ 被攻擊者 攻擊者 < 被攻擊者
有利 傷害增加: 攻擊者屬性值[%] 傷害增加: 攻擊者屬性值 - (屬性值差)/2 [%]
(*負數時傷害減少)
相同/無關 無變化 傷害減少: (屬性值差)*1.5 [%]
不利 傷害減少: 被攻擊者屬性值 [%] 傷害減少: 被攻擊者屬性值 [%]

克屬性攻擊時:
怪物屬性值\
我的屬性值
0 20 40 80 150
20 20% 20% 10% -10% -45%
25 25% 25% 12.5% -2.5% -37.5%
30 30% 30% 25% 5% -30%
35 35% 35% 32.5% 12.5% -22.5%
40 40% 40% 40% 20% -15%
45 45% 45% 45% 27.5% -7.5%
50 50% 50% 50% 35% 0%


無關屬性攻擊時(無屬性):
怪物屬性值\
我的屬性值
0 20 40 80 150
0 0% -30% -60% -120% -225%
5 0% -22.5% -52.5% -112.5% -217.5%
10 0% -15% -45% -105% -210%
15 0% -7.5% -37.5% -97.5% -202.5%
20 0% 0% -30% -90% -195%
25 0% 0% -22.5% -82.5% -187.5%
30 0% 0% -15% -75% 180%
35 0% 0% -7.5% -67.5% 172.5%
40 0% 0% 0% -60% -165%
45 0% 0% 0% -52.5% -157.5%
50 0% 0% 0% -45% -150%

- 高位屬性造成傷害時傷害数字会發生颜色变化。

屬性提升途徑:
?屬性陣法+5, 屬性護腿+5, 屬性護腕+5, 天王符+5, 主角2次轉職+5, 天王6套裝+5
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