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属性公式
战力
(最少攻击力+最大攻击力+敏捷+智力)/3×体力/20
最大战斗力:不带武器的状态下,体力=智力+敏捷+力量
攻击力
1级时的攻击力+力量×0.4+目前等级×0.6
防御力
等级×敏捷/4
命中率
命中/(命中+敌方回避)
饱度消耗
全部单位等级之合/10, 饱度上限为4000
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